b00n Blog

Een blog vol troep

Login

Producing

Ik ben de laatste tijd bezig geweest met het producen van nummers voor bepaalde mensen. Ik heb namelijk een housenummer gemaakt, die ik inmiddels op YouTube gezet. Ik heb dat nummer gemaakt toen ik op vakantie was en ziek was. M'n zus had me aangestoken. Verder neem ik ook nummers op voor mensen die er interesse in hebben. Zelf ben ik ook nog met m'n band bezig om nummers goed te gaan coveren.



Die band van ons heeft alleen nog een drummer nodig om iets te gaan doen. We gaan in ieder geval nummers van KoRn en Slipknot coveren. Misschien ook (na goedkeuring van de rest) wat van Deftones of Limp Bizkit ofzo. Maar als iemand dus goed kan drummen en mee zou willen doen, mag die wel een keer langs komen (post een comment :D).

Ook ben ik nog op vakantie geweest naar Frankrijk. Ik ben wel wat vroeger terug gekomen omdat ongeveer alle Nederlanders daar ook weer terug naar huis gingen. Dus het werd uiteindelijk een beetje saai daar. Er staan ook nog wat foto's van vakantie op m'n Hyves profiel. Die had ik erop gezet op de terugweg naar huis. Daar kregen we in een klein hotelletje gratis WiFi. Ik heb daar gewoon films lopen leechen over IRC. Alle poorten stonden volgens mij gewoon open.

Weinig gepost de laatste tijd, dus daarom deze update!

Slaaf2 released

Toch heb ik net maar Slaaf2 gereleased op Sourceforge, ondanks dat hij nog steeds kaal is als wat. Ik heb hem dus gewoon als filerelase gedaan voor alle OSes behalve Windows en de DOCS erbij gedaan. Eigenlijk gewoon een regelrechte SVN rip en de versienummers aangepast, want ik had even geen idee wat ik er anders mee moest doen.

Slaaf2 win32 GUI

De win32 release wacht dus nog effe (ondanks dat hij al lang compatible is als CLI draaiende) want ik wil daarvoor (waarschijnlijk in AutoIt) nog even een simpele frontend voor maken dat Windows gebruikers dat ding op starten en on the fly de config aan kunnen passen. Vervolgens een grote knop inraggen en dan start ie op. Dat is dus de bedoeling van de aankomende win32 release. Slaaf2 is vrij flexibel met config files dus het zou niet zo'n hele grote klus moeten zijn.

Verder heb ik libslaaf nog even getest en alles blijkt (ook in combinatie met Slaaf2) bulletproof te zijn. Geen rare glitches of fouten waardoor het crasht ofzo. Alles blijkt gewoon te werken. Een klein groepje servers krijgt na ongeveer 12 uur runnen een time-out (tweakers.net is daar een van, QuakeNet werkt inmiddels wel) en krijgt dan gewoon een gebroken buis (Broken Pipe) en ik zeg schaamteloos dat ik geen idee heb wat het is. Als iemand het nodig gefixt wilt hebben, stuurt die maar een mailtje (klik hiero) of die access mag tot de SVN en dan doet ie het zelf :).

Update 23/07/2010:
Ik heb vanochtend alvast even een preview gemaakt van hoe slaaf2win32 eruit ziet. Het is nog een dummy, dus ik moet hem alleen nog functioneel maken (wat het meeste werk is). Screenshot zit nu dus ook in dit artikel ;).

Update 23/07/2010:
Slaaf2 for Windows is nu gereleased. De windows versie heeft nu dus een werkende configurator die een .cfg en een .bat bestand maakt.

Deck16][ (UT Classic map) voor Nexuiz

Laatste tijd heb ik gewerkt aan een clone van Deck16][ voor Nexuiz. Deck is gewoon een veel te toffe map die eigenlijk gewoon in Quake III had moeten zitten (ik ben meer een Quake dan een UT fan). Maar ik heb dus de clone nu af, ik ga hem binnenkort uploaden voor mensen die hem willen spelen. Ik heb de liften in de map zelf moeten scipten omdat de engine geen elevator modules enzo heeft. Voordat ik hem upload heb ik hier eerst een beetje gameplay op de map.



Hierna toch maar eens een keer gaan douchen en weer eens wat gaan programmeren. Ik heb eigenlijk helemaal geen zin om op dit moment aan slaaf2 te gaan werken, liever gewoon effe iets nieuws. Misschien een soort dedicated Rapidshare server ofzo, lijkt me wel tof.

Slaaf2 ben ik toch ook nog wel mee bezig. Ik ben namelijk samen met Jaenster bezig om botjes om te bouwen tot IRC services. Hij is al bezig met z'n eigen AutoIt botjes, en ik ga het dan dus proberen met Slaaf2, even kijken of dat leuk werkt. Het zou wel echt supervet zijn om Slaaf2 een complete server te laten moderaten.

Ik heb op dit moment eigenlijk niet eens meer een Linux Desktop/Workstation thuis staan, dus programmeren wordt wel echt kut. VirtualBox wordt misschien effe een tijdelijke oplossing, totdat ik weer een dikke harde plaat in m'n pc schuif.

Serververhuizing

Ik heb toch maar eens overwogen om mijn volledige blog over te plaatsen naar een andere host. Dit komt omdat mijn server gewoon veel te traag is voor hosting en omdat mijn server eigenlijk te veel downtime heeft voor een webserver. Ik heb dus mijn website verhuist naar een gratis webhost. Het duurde wel even om alles met DNS en databases goed te zetten, maar ik merkte wel gelijk dat de site een stuk sneller liep dan eerst. Ook heb geprobeert om m'n site bij Diviwork te hosten, maar dat werkte niet zogoed omdat er wat VPS conflicten waren met forwarding enzo.

Nou m'n site er weer staat zal ik binnenkort vast weer wat gaan schrijven hier. Ik zat toch te denken aan misschien weer een gamereview. Ik zal het waarschijnlijk willen gaan hebben over de Netradiant Map Editor. Ik heb namelijk laatst een clone van de Unreal Tournament map Deck16][ gemaakt, dus ik weet inmiddels wel een beetje hoe het in elkaar zit. Het is ook gewoon leuk om met dat programma maps te maken voor Quake like games. Die clone van Deck16][ is voor Nexuiz.

Nu we het toch hebben over Nexuiz, de upload blijkt incompleet te zijn die op Usenet staat. Blijkbaar had m'n upload client weer eens een netwerkuitval op de een of andere manier. Ik weet wel dat er ruim voldoende repairblocks bijzitten (dat heb ik getest) dus de download werkt wel gewoon als je QuickPar er even overheen laat lopen.

Nu het eindelijk vakantie is wens ik iedereen die ik ken die ik ook mag een fijne vakantie toe!
  beginning  next //