<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>b00n Blog</title>
<link>http://b00n.org</link>
<description></description>
<language>en_us</language>
<lastBuildDate>Wed, 25 Aug 2010 06:13:24 -0400</lastBuildDate>
<item>
<title>Producing</title>
<description>Ik ben de laatste tijd bezig geweest met het producen van nummers voor bepaalde mensen. Ik heb namelijk een housenummer gemaakt, die ik inmiddels op &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=0NB-xr8Om34&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt; gezet. Ik heb dat nummer gemaakt toen ik op vakantie was en ziek was. M'n zus had me aangestoken. Verder neem ik ook nummers op voor mensen die er interesse in hebben. Zelf ben ik ook nog met m'n band bezig om nummers goed te gaan coveren.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/0NB-xr8Om34?fs=1&amp;hl=en_US&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/0NB-xr8Om34?fs=1&amp;hl=en_US&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Die band van ons heeft alleen nog een drummer nodig om iets te gaan doen. We gaan in ieder geval nummers van KoRn en Slipknot coveren. Misschien ook (na goedkeuring van de rest) wat van Deftones of Limp Bizkit ofzo. Maar als iemand dus goed kan drummen en mee zou willen doen, mag die wel een keer langs komen (post een comment :D).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Ook ben ik nog op vakantie geweest naar Frankrijk. Ik ben wel wat vroeger terug gekomen omdat ongeveer alle Nederlanders daar ook weer terug naar huis gingen. Dus het werd uiteindelijk een beetje saai daar. Er staan ook nog wat foto's van vakantie op m'n &lt;a href=&quot;http://bgmfq.hyves.nl/&quot;&gt;Hyves profiel&lt;/a&gt;. Die had ik erop gezet op de terugweg naar huis. Daar kregen we in een klein hotelletje gratis WiFi. Ik heb daar gewoon films lopen leechen over IRC. Alle poorten stonden volgens mij gewoon open.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Weinig gepost de laatste tijd, dus daarom deze update!</description>
<link>http://b00n.org/view_by_permalink.php?the_id=20</link>
<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 06:09:42 -0400</pubDate>
</item>
<item>
<title>Slaaf2 released</title>
<description>Toch heb ik net maar Slaaf2 gereleased op Sourceforge, ondanks dat hij nog steeds kaal is als wat. Ik heb hem dus gewoon als filerelase gedaan voor alle OSes behalve Windows en de DOCS erbij gedaan. Eigenlijk gewoon een regelrechte SVN rip en de versienummers aangepast, want ik had even geen idee wat ik er anders mee moest doen.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; 

&lt;img src=&quot;/images/slaafwin32.jpg&quot; alt=&quot;Slaaf2 win32 GUI&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

De win32 release wacht dus nog effe (ondanks dat hij al lang compatible is als CLI draaiende) want ik wil daarvoor (&lt;strike&gt;waarschijnlijk&lt;/strike&gt; in AutoIt) nog even een simpele frontend voor maken dat Windows gebruikers dat ding op starten en on the fly de config aan kunnen passen. Vervolgens een grote knop inraggen en dan start ie op. Dat is dus de bedoeling van de aankomende win32 release. Slaaf2 is vrij flexibel met config files dus het zou niet zo'n hele grote klus moeten zijn.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Verder heb ik libslaaf nog even getest en alles blijkt (ook in combinatie met Slaaf2) bulletproof te zijn. Geen rare glitches of fouten waardoor het crasht ofzo. Alles blijkt gewoon te werken. Een klein groepje servers krijgt na ongeveer 12 uur runnen een time-out (tweakers.net is daar een van, QuakeNet werkt inmiddels wel) en krijgt dan gewoon een gebroken buis (Broken Pipe) en ik zeg schaamteloos dat ik geen idee heb wat het is. Als iemand het nodig gefixt wilt hebben, stuurt die maar een &lt;a href=&quot;mailto:zany@b00n.org&quot;&gt;mailtje (klik hiero)&lt;/a&gt; of die access mag tot de SVN en dan doet ie het zelf :).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;b&gt;Update 23/07/2010:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;
Ik heb vanochtend alvast even een preview gemaakt van hoe slaaf2win32 eruit ziet. Het is nog een dummy, dus ik moet hem alleen nog functioneel maken (wat het meeste werk is). Screenshot zit nu dus ook in dit artikel ;).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;
&lt;b&gt;Update 23/07/2010:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;
Slaaf2 for Windows is nu gereleased. De windows versie heeft nu dus een werkende configurator die een .cfg en een .bat bestand maakt.</description>
<link>http://b00n.org/view_by_permalink.php?the_id=19</link>
<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 19:15:22 -0400</pubDate>
</item>
<item>
<title>Deck16][ (UT Classic map) voor Nexuiz</title>
<description>Laatste tijd heb ik gewerkt aan een clone van Deck16][ voor Nexuiz. Deck is gewoon een veel te toffe map die eigenlijk gewoon in Quake III had moeten zitten (ik ben meer een Quake dan een UT fan). Maar ik heb dus de clone nu af, ik ga hem binnenkort uploaden voor mensen die hem willen spelen. Ik heb de liften in de map zelf moeten scipten omdat de engine geen elevator modules enzo heeft. Voordat ik hem upload heb ik hier eerst een beetje gameplay op de map.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;object width=&quot;480&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/wTuvhKMCWHA&amp;hl=nl_NL&amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/wTuvhKMCWHA&amp;hl=nl_NL&amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Hierna toch maar eens een keer gaan douchen en weer eens wat gaan programmeren. Ik heb eigenlijk helemaal geen zin om op dit moment aan slaaf2 te gaan werken, liever gewoon effe iets nieuws. Misschien een soort dedicated Rapidshare server ofzo, lijkt me wel tof.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Slaaf2 ben ik toch ook nog wel mee bezig. Ik ben namelijk samen met &lt;a href=&quot;http://jaenster.net/&quot;&gt;Jaenster&lt;/a&gt; bezig om botjes om te bouwen tot IRC services. Hij is al bezig met z'n eigen AutoIt botjes, en ik ga het dan dus proberen met Slaaf2, even kijken of dat leuk werkt. Het zou wel echt supervet zijn om Slaaf2 een complete server te laten moderaten.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Ik heb op dit moment eigenlijk niet eens meer een Linux Desktop/Workstation thuis staan, dus programmeren wordt wel echt kut. VirtualBox wordt misschien effe een tijdelijke oplossing, totdat ik weer een dikke harde plaat in m'n pc schuif.</description>
<link>http://b00n.org/view_by_permalink.php?the_id=18</link>
<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 06:17:08 -0400</pubDate>
</item>
<item>
<title>Serververhuizing</title>
<description>Ik heb toch maar eens overwogen om mijn volledige blog over te plaatsen naar een andere host. Dit komt omdat mijn server gewoon veel te traag is voor hosting en omdat mijn server eigenlijk te veel downtime heeft voor een webserver. Ik heb dus mijn website verhuist naar een &lt;a href=&quot;http://000webhost.com&quot;&gt;gratis webhost&lt;/a&gt;. Het duurde wel even om alles met DNS en databases goed te zetten, maar ik merkte wel gelijk dat de site een stuk sneller liep dan eerst. Ook heb geprobeert om m'n site bij &lt;a href=&quot;http://diviwork.nl/&quot;&gt;Diviwork&lt;/a&gt; te hosten, maar dat werkte niet zogoed omdat er wat VPS conflicten waren met forwarding enzo.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Nou m'n site er weer staat zal ik binnenkort vast weer wat gaan schrijven hier. Ik zat toch te denken aan misschien weer een gamereview. Ik zal het waarschijnlijk willen gaan hebben over de Netradiant Map Editor. Ik heb namelijk laatst een clone van de Unreal Tournament map Deck16][ gemaakt, dus ik weet inmiddels wel een beetje hoe het in elkaar zit. Het is ook gewoon leuk om met dat programma maps te maken voor Quake like games. Die clone van Deck16][ is voor Nexuiz.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Nu we het toch hebben over Nexuiz, de upload blijkt incompleet te zijn die op Usenet staat. Blijkbaar had m'n upload client weer eens een netwerkuitval op de een of andere manier. Ik weet wel dat er ruim voldoende repairblocks bijzitten (dat heb ik getest) dus de download werkt wel gewoon als je QuickPar er even overheen laat lopen.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Nu het eindelijk vakantie is wens ik iedereen die ik ken die ik ook mag een fijne vakantie toe!</description>
<link>http://b00n.org/view_by_permalink.php?the_id=17</link>
<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 13:40:20 -0400</pubDate>
</item>
<item>
<title>Zomerhitte</title>
<description>Even een mededeling over de server. De komende tijd is het echt veel te warm om m'n server zoals gewoonlijk 24/7 te laten draaien. De server staat ook op m'n kamer en het is lastig om er lekker mee te slapen of om op m'n kamer te zitten, dus vandaar dat er gedurende de hitte behoorlijke downtime kan staan. Excuses, maar ik wil de zomer overleven.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Ok, nu ik toch aan het bloggen ben zal ik ook maar vertellen waar ik de komende tijd mee bezig zal zijn. Het zal waarschijnlijk zoiets zijn als wat BlackBerry apps reviewen, maar ook veel programmeren. Ik ben namelijk met &lt;a href=&quot;http://jaenster.net/&quot;&gt;Jaenster&lt;/a&gt; bezig om een IRC bot (waarschijnlijk Slaaf2) om te bouwen tot IRC service. Dus die dan gewoon alle channels op een server kan beheren en moderaten. Ook zal ik waarschijnlijk nog wat programmeerwerk als werk doen waar ik nog wel even mee bezig zal zijn.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Over dat BlackBerry gebeuren, ik kom daar even op omdat het me eindelijk gelukt is om m'n nieuwe Storm te unlocken. Vodafone heeft na aanvraag van een code binnen 1 dag gereageerd dus ik heb nu een Vodafone Storm met T-Mobile abonnement. Het werkt zover prima. Ik had daarvoor nog geprobeert het toestel zelf te unlocken met wat tools als MFI Multiloader maar dat lukte niet omdat het programma niet goed samenwerkte met de ROM. Het is namelijk de bedoeling dat de MEP code van het toestel verwijdert wordt waarna bij een software upgrade door de telefoon een simlock vrije code wordt gegenereerd. Maar het toestel was door Vodafone simpelweg te goed beveiligd, al ben ik wel ver gekomen.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Misschien blog ik over een tijdje nog terug, maar omdat het nu zomer is zal het niet echt serieuze posting worden. Als je me beter bij wilt houden, volg me dan op &lt;a href=&quot;http://twitter.com/SjoerdScheffer&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt;.</description>
<link>http://b00n.org/view_by_permalink.php?the_id=16</link>
<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 01:06:32 +0200</pubDate>
</item>
<item>
<title>Windows Live Wave 4 Beta</title>
<description>Ok, een tijdje niet hier geweest maar ik heb uiteindelijk toch wel weer zin om een review te schrijven. Ik kreeg ook verzoeken om behalve games ook andere software te reviewen, dus dat ga ik nu dus doen.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;
De aanleiding om met Windows Live Wave 4 te beginnen is eigenlijk omdat een paar maten van mij ervan hadden gehoord. Ik kreeg het dus van hen te horen en ik wou wel eens zien of ik het aan de praat kon krijgen, aangezien zij zeiden dat dat onmogelijk was. Ik weet dat bijna alles van Microsoft om te hacken valt. Het was wel tricky, maar het is uiteindelijk gelukt. Ik zal misschien later nog even posten hoe ik het gefixt heb.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;/images/wlmreview/thumbs/Untitled5.png&quot; alt=&quot;De nieuwe WLM&quot; /&gt;&lt;br/&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/images/wlmreview/Untitled5.png&quot;&gt;Klik hier voor uitvergroten.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Dit is hoe de nieuwe Windows Live Messenger er uit ziet. Athans, de Friends mode wel. Want de nieuwe Messenger heeft twee &quot;hoofdschermen&quot;. De Friends mode is vooral voor het instant messagen bedoelt, zoals in alle voorgaande versies van Messenger. De status updates staan in de Friends mode aan de rechterkant van het scherm. Dit houd dus in dat alle persoonlijke berichten die gewijzigd worden daar komen te staan, maar ook nieuwe foto's. En niet alleen foto's van Messenger of Spaces maar ook van verschillende andere sociale netwerken.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;/images/wlmreview/thumbs/Untitled4.png&quot; alt=&quot;Friends mode&quot;/&gt;&lt;br/&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/images/wlmreview/Untitled4.png&quot;&gt;Klik hier voor uitvergroten.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10px;&quot;&gt;Merk op alle screenshots (behalve de eerste) met een ander kleurschema gemaakt zijn.&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

De nieuwe WLM is totaal vernieuwd als het gaat om sociaal netwerken. Dat is ook waar deze release vooral om draait. Er zijn namelijk een heleboel sociale netwerken die je aan Windows Live kunt koppelen, zodat iedereen jouw status op alle sociale netwerken binnen 1 client kan zien. Ook fotodeling is hier een onderdeel van, aangezien alle foto's gewoon in Live komen te staan ongeacht het achterliggende netwerk. Natuurlijk is dit allemaal te beheren door de eigenaar van de content, maar het is wel een overzichtelijk idee ondanks dat het een vrij standaard idee is. Zoals je aan de screenshot kan zien, is het niet echt compatibel met oudere WLM versies, maar de gebruikers van oudere versies hebben &quot;persoonlijk bericht&quot; altijd gezien als &quot;een extra zin achter je naam&quot;. Dat levert dus conflicten op in de client.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;/images/wlmreview/thumbs/Untitled3.png&quot; alt=&quot;Ongeteste features door Live servers&quot;/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Omdat het een Beta versie is, heb ik niet alles kunnen testen. Zo is bijvoorbeeld de hele Share functie (waar alles om draait) niet getest. Dit is op dit moment onmogelijk voor wie dan ook, omdat Microsoft zijn servers nog niet klaar heeft om de nieuwe Messenger te kunnen ondersteunen. De nieuwe features die nog niet getest zijn beloven heel veel goeds in de nieuwe Messenger op het gebied van hun social network integratie. Spaces heeft dit geprobeerd, maar dit is maar heel kort tot geen succes geweest. Met de integratie van andere sociale netwerken kan Microsoft misschien weer meekomen zodra deze Messenger gereleased word.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;/images/wlmreview/thumbs/Untitled.png&quot; alt=&quot;Classic mode&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Voor de mensen die de hele nieuwe interface wel geprobeert hebben maar die het maar onhandig vinden, is er een classic mode ingebouwd waardoor het er weer uitziet als de goeie ouwe WLM. Deze is wel wat aangepast, dus wat meer ordening wat in deze WLM toch echt tot zijn recht komt met alle nieuwe groepsfeatures die er gaan komen. Ook zijn er wat knoppen aangepast en omgewisseld om het nog wat overzichtelijker te maken.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;/images/wlmreview/thumbs/Untitled6.png&quot; alt=&quot;Windows 7 Status integratie&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Zoals je ziet is er betere integratie met de Windows 7 taskbar. Je kunt nu je status veranderen door te hoveren over je Messenger icoontje en het goede kleurtje aan te klikken. Nu ook alle gesprekken in tabs binnen een enkel venster worden gehouden word dat ook geintegreerd met Windows 7. Maar, zoals al geroddelt was, Windows XP wordt niet meer ondersteund. Dat is erg jammer voor XP gebruikers die ook van deze features willen profiteren. Maar als je dat echt wilt, upgrade dan naar Vista of beter Windows 7.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;u&gt;Conclusie&lt;/u&gt;:&lt;br/&gt;
Way to go voor een volgende release, goede bak vol nieuwe features, beter integratie. Top upgrade belooft het te worden! Jammer voor Windows XP gebruikers dat dat niet ondersteund word.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;b&gt;Update&lt;/b&gt; 05/07/2010: Microsoft heeft inmiddels een beta vrijgegeven voor iedereen: &lt;a href=&quot;http://explore.live.com/windows-live-essentials-beta&quot;&gt;klik hier om die te downloaden.&lt;/a&gt;</description>
<link>http://b00n.org/view_by_permalink.php?the_id=15</link>
<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 16:55:22 +0200</pubDate>
</item>
<item>
<title>Slaaf2 preview</title>
<description>Eindelijk heb ik een redelijk werkende build van slaaf2. Deze wil ik dan ook graag releasen omdat ik de laatste tijd weinig aan dit project heb vrijgegeven. Dus bij deze een preview van slaaf2. Dit is dus gewoon de build zoals ie NU is. Een werkende build dus waar documentatie (Engels) bij zit. Ik heb voor de gemakkelijkheid maar gewoon twee pakketjes ervoor gemaakt. Deze previews komen &lt;b&gt;niet&lt;/b&gt; op SourceForge, puur omdat er daar geen belangstelling is voor kleine preview packages. Maar voor de nieuwsgierige mensen gooi ik hem toch maar hier neer.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

De bot werkt op alle platformen waar Python op draait, in tegenstelling tot te oude Slaaf 3.6 die alleen op UNIX based platforms werkt. Hieronder een screenshot van de bot draaiend op Windows 7.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;/images/slaaf2prev.jpg&quot; alt=&quot;Slaaf 2 Preview op Windows 7&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Download: &lt;a href=&quot;/files/slaaf2-preview.tar.gz&quot;&gt;slaaf2-preview.tar.gz&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
Download: &lt;a href=&quot;/files/slaaf2-preview.zip&quot;&gt;slaaf2-preview.zip&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Libslaaf 1.04 moet geinstalleerd zijn, anders werkt de bot niet! Libslaaf kun je verkrijgen bij de Slaaf link aan de linkerkant van deze pagina.</description>
<link>http://b00n.org/view_by_permalink.php?the_id=14</link>
<pubDate>Fri, 14 May 2010 13:42:23 +0200</pubDate>
</item>
<item>
<title>Terugblik op de LanParty</title>
<description>In verband met school en andere zaken heb ik geen tijd gehad om even verslag te doen van mijn fantastische weekend vorige week. Fantastisch was het zeker. Gezellig ook, zoals altijd. Vooral omdat de meeste mensen daar vrijwel altijd komen opdagen, dus je kent elkaar goed. We hebben er veel gegamed maar vooral een gezellig weekend gehad. Ik ben deze keer ongeveer 43 uur achter elkaar wakker gebleven waarna ik ook echt kapot was. Maar even op volgorde verslag doen schetst denk ik een beter beeld.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;/images/fp17/ikenmich.jpg&quot; alt=&quot;Ik (rechtsvoor) en Michael (linksachter)&quot; /&gt;&lt;br/&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10px;&quot;&gt;Ik (rechtsvoor) en Michael (linksachter)&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Voordat het feest begon had ik nog een hoop gezeik met het vinden van de locatie, ondanks dat ik er vorige keer ook geweest was op dezelfde plek. Er was namelijk een stuk op de snelweg afgesloten. De crew had iedereen al een mailtje gestuurd met deze informatie maar dat hadden we in de auto niet goed geinterpreteerd (of er klopte gewoon geen zak van) waardoor we meer dan een uur onderweg waren. Uiteindelijk waren we gewoon over half kapot bouwterrein aan het rijden omdat we pissig werden omdat we het niet konden vinden.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Eenmaal aangekomen heb ik gelijk mijn troep op de tafel uitgepakt nadat ik eindelijk een plek had kunnen vinden. Vrijwel alle lege plekken waren namelijk gereserveerd. Later pas kwamen er een paar vrienden van mij eraan. Michael was daar een van en van hem mocht ik zijn 26&quot; Iiyama monitor lenen (thanks dude!) die ik dinsdag heb teruggebracht. Dus wij hadden de boel aangesloten en drukten met een grote grijns op de powerknop van onze monitoren en gametuigen, doet ie het niet. Eerst dachten we dat de stekkerdoos naar de kloten was, uiteindelijk (na 20 minuten onderzoek) bleek dat iemand per ongeluk de stekker uit de muur had gestruikelt.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Na eindelijk m'n pc te hebben opgestart was ik begonnen met het genieten van het gigantische beeldscherm dat 5 keer groter leek dan m'n kanus. Toen ben ik wat gaan benchmarken om m'n overclock een beetje bij te stellen aan de omgeving. Dat leverde achteraf ook nog een hoop gezeik op aangezien ik m'n RAM ratio was vergeten terug te zetten (die stond dus op 800 terwijl die op 667 hoort te staan). Dat eindelijk gefixt en gebencht zijn we CoD4 gaan spelen. We wisten natuurlijk allang van tevoren dat we aan de compo mee zouden gaan doen.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

We hebben daar dus vrolijk wat uren CoD4 zitten spelen. Ondertussen heb ik met m'n clan nog wat UrbanTerror gespeelt en OpenArena (zie mijn oudere post daarover). Ook hebben we een boel Nexuiz (zie weer een oudere post) gespeelt met een paar maten die het geinstalleerd hadden staan. Daarmee had ik gelijk een bug te pakken die ik ooit nog een keer moet gaan fixen. Namelijk, de bitch ass client wou niet even een map die de server draaide downloaden om mee te doen. Hij downloadde alleen de coordinaten waarbij de speler met zwarte textures moest zien te overleven tussen aggressieve spelers die de map wel hadden.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Ook heb ik nogmaals genoten van het grote scherm door wat 1080p materiaal eraf te laten schijnen. Ondertussen heb ik een boel zooi lopen sharen over een DC hub die daar elke lan draait. Heeft een tijd geduurt maar ik heb er zelf ook profeit van gehad door van anderen was troep te leechen. Ik was met m'n stomme kop vergeten om MW2 mee te nemen, die daar even later ook weer gespeelt werd. Toch heb ik het daar niet gespeelt en me met andere zooi vermaakt, waaronder CoD4.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;/images/fp17/bekers.jpg&quot; alt=&quot;Bekers&quot; /&gt;&lt;br/&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10px;&quot;&gt;De prijzen voor de winnaars van de competities.&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Van een hoop games werden er competities gehouden, en ook CoD4. Deze keer werd het Search and Destroy waar vrijwel iedereen een hekel aan had. Ik snap nog steeds niet waarom we niet gewoon Team Deathmatch mochten gaan doen, dat kan iedereen immers. Maar goed, uiteraard (als CoD4 liefhebber) meegedaan met Delta.9 waar we er bij de eerste ronde al uitgekest werden. Ondanks het vele oefenen van tevoren heeft het ons wel wat geholpen, maar niet genoeg voor Search and Destroy. De eerste ronde speelden we op Crossfire die echt zwaar kut verliep (17-3 voor de tegenpartij). De tweede ronde ging een stuk beter (13-7 voor de tegenpartij ofzoiets) waar we speelden op Wet Works. We hadden een fantastische sniper in ons team die vrijwel de hele tijd als enige achterbleef. Een keer was ik de gelukkige die de laatste man neerknalde wat ik zelf niet eens door had, dus achteraf gejuich waarbij ik met vraagtekens zat te kijken. Totdat ik weer naar m'n scherm keek en zag dat we een punt erbij kregen.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Achteraf hadden we gehoord dat TSTP had gewonnen (wat iedereen al van tevoren had verwacht). Ook kregen we te horen dat er een team was die er midden in de game gewoon mee kapte omdat ze faalden. Dat was wel triest opzich, want dan verneuk je eigenlijk ook de lol van je tegenstander. Maar natuurlijk was die tegenstander door naar de volgende ronde, die (volgens mij) tot de halve finale kwam. Toen zijn zei er volgens mij uitgeketst door de partij waar wij in de eerste ronde tegen moesten spelen.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;/images/fp17/slaapzaal.jpg&quot; alt=&quot;Slaapzaal&quot; /&gt;&lt;br/&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 10px;&quot;&gt;De magische slaapzaal: de enige plek waar de stilte heerst&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Na deze competitie ben ik na wat films kijken en wat kleine potjes gamen ook maar eens gaan slapen. De volgende ochtend werd ik om 10:30 weer wakker om de dag af te maken. We hebben die dag nog wat Age of Empires II gespeeld en wat films gekeken. Half 5 's middags werd Michael opgehaald met het probleem dat ik de monitor nog moest gebruiken t/m 18:00. Dat was later opgelost en ik zou het beeldscherm dinsdag weer naar hem toe brengen (wat ik ook gedaan heb). Toen ben ik later ook naar huis gegaan en heb die avond eigenlijk niet veel meer gedaan dat een paar peuken roken. Ik was immers ook gewoon hard naar de klote.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

De volgende ochtend op school had verdomd harde buikpijn wat ik er in het eerste uur uitgescheten heb op de schone WC's daar (het was toch net na de vakantie). Die middag had ik nog steeds buikpijn en heb ik op bed gelegen. De volgende dag was ik weer helemaal mezelf en heb toen het beeldscherm weer netjes bij Michael afgeleverd. Daarna heb ik mijn treurige beeldschermpje van 17&quot; weer op m'n bureau gezet en ben ik MW2 gaan installeren en spelen. Ik heb m'n rank gereset omdat het te saai werd.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Ik heb wederom genoten van ForceParty en heb me op de lanparty zelf al gelijk ingeschreven voor de volgende. Ik hoop dat dezelfde gezellige mensen weer zullen verschijnen en dat we weer een goede maar vooral gezellige lanparty zullen hebben. Klik ook eens &lt;u&gt;&lt;a href=&quot;http://www.forceparty.com/lanparty/?pagina=mediavideo017&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;&lt;/u&gt; voor de videopresentatie.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Comment hier als je erbij was of als je van plan bent om er heen te gaan. Check de link aan de linkerkant voor de ForceParty website! Hulde aan ForceParty!</description>
<link>http://b00n.org/view_by_permalink.php?the_id=13</link>
<pubDate>Thu, 13 May 2010 21:59:43 +0200</pubDate>
</item>
<item>
<title>LanParty</title>
<description>Morgen ga ik naar een lanparty (&lt;a href=&quot;http://www.forceparty.com/&quot;&gt;ForceParty&lt;/a&gt;) waar ik gebruikelijk heen ga. Ik ben van plan daar in de eerste plaats wat open source games te promoten, zoals Nexuiz en OpenArena. Ten tweede was mijn plan om daar een interne webradio te draaien. Daarvoor had ik een aparte machine nodig die ik nog steeds niet aan de praat heb gekregen en de moed dus maar heb opgegeven. En natuurlijk mezelf weer rot gamen net als de afgelopen 5 keer dat ik er geweest ben.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;http://94.100.114.18/757250001-757300000/757287001-757287100/757287079_6_73jg.jpeg&quot; alt=&quot;ForceParty&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px;&quot;&gt;Ik met m'n brakke kop bij ForceParty 15&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Maar nog een issue hier. Ik heb verdomme geen HDD ruimte meer over! Het mooie van lanparties (iig van ForceParty) is dat er een DC hub is waar iedereen zijn shit kan sharen. Nou ga ik dat uiteraard ook doen, alleen jammer dat ik zelf aan ruimtegebrek niks kan gaan leechen. Nog jammerder (is dat een woord?) is dat vrijwel alle meuk op m'n HDD's toch best belangrijk zijn, of ze worden gebruikt. Als iemand mij morgen nog een HDD van 250GB+ aan kan bieden zou dat superchill zijn.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Enniewee, morgen t/m zondag is dus die lanparty en ik zal er ongetwijfeld over gaan bloggen. Ook hoop ik dat ik de foto's die daar gemaakt worden kan bemachtigen, dan post ik die hier ook namelijk. Zo niet, dan ga ik eigenwijs zelf wat plaatjes schieten en anders Full HD footage maken van iemand die op z'n toetsenbord in slaap dondert. Ah, hell, ik ga vanavond nog even wat gamen dat ik morgen niet hoef te herleren (ik ben immers geen shooter held) dan maar eens slapen, ondanks dat het pas om 18:00 begint.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;u&gt;Edit&lt;/u&gt;:&lt;br/&gt;
HDD niet meer nodig, ik heb inmiddels een 1TB schijf kunnen regelen (thx @gjs)</description>
<link>http://b00n.org/view_by_permalink.php?the_id=12</link>
<pubDate>Thu, 06 May 2010 21:48:47 +0200</pubDate>
</item>
<item>
<title>OpenArena</title>
<description>Ja, weer een review. Ik ben de laatste tijd veel te veel bezig met gratis open source first person shooters. Daaraan kan OpenArena zeker niet ontbreken. OpenArena is dan ook een van de meest populaire open source games. Het is erg sterk gebaseerd op Quake III: Arena. Dit spel draait puur om de gameplay en dat is gelijk te merken als je het begint te spelen. Het spel ziet er zeker niet slecht uit voor een non commerciele game, maar dat is dus ook niet de focus van het spel.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;img src=&quot;/images/openarena.jpg&quot; alt=&quot;OpenArena&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

De single player van dit spel is vrij standaard. Heel erg vergelijkbaar met Quake III: Arena: de maps, de wapens, de powerups en de gameplay. Het is fast paced, iets minder dan Nexuiz, maar het is zeker geen COD4. Het komt in de buurt van Unreal Tournament. Het spel is erg lichtgewicht voor de hardware dus is op elke lanparty te spelen. Ik ga volgende week dan ook weer naar een lanparty en dan zal ik deze game daar zeker gaan aankondigen ondanks dat ik het al een paar jaar ken. Ik heb het gewoon veel te weinig gespeeld.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Maar nu ik het over hardware heb, ik heb het spel gisteravond geinstalleerd op Ubuntu op m'n netbook geinstalleerd waar het verassend goed op draait in tegenstelling tot Nexuiz die echt niet te spelen was. Op de hoogste resolutie van dit kleine apparaatje draait het toch rond de 30 fps.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;u&gt;Conclusie&lt;/u&gt;:&lt;br/&gt;
Geweldig spel waarbij de single player vrij standaard is voor een Arena shooter, maar de multiplayer is echt optimaal. Het is gratis dus probeer het in ieder geval.</description>
<link>http://b00n.org/view_by_permalink.php?the_id=11</link>
<pubDate>Sun, 02 May 2010 14:05:44 +0200</pubDate>
</item>
<item>
<title>Battlefield: Bad Company 2</title>
<description>Ja, toch zoals belooft een review van deze onwijs brute game. Op het moment dat ik eigenlijk gewoon Battlefield 2 wou hebben, kwam ik deze tegen en dus toen die maar gehaald. En dat was een goede keuze.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;a href=&quot;http://img46.imageshack.us/img46/546/bfbc2pcdx10.jpg&quot; target=&quot;_new&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/bfbc2.jpg&quot; alt=&quot;Battlefield Bad Company 2&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;Klik voor grotere screenshot&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;b&gt;Graphics&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;
Om eens voor de grap te beginnen met de graphics. Deze zijn echt enorm verbeterd (hiermee bedoel ik ook de physics). De schaduwen, shaders en lightning effecten zijn prachtig gemaakt in dit spel. De textures zijn ook mooi over het algemeen, maar als je ergens eenmaal dichtbij staat zit het er niet uit. Maar als die textures op een gebouw zitten kun je toch gewoon dat gebouw neerhalen? Dat kan dus. Plak wat bommen in een huisje, wacht tot je vijand naar binnen rent en slacht ze met wat mooi vuurwerk op afstand met je detonator. De gene die onderin het huisje zitten zijn de lul, het hele gebouw stort namelijk gewoon in tot op de grond. Dus mocht er nog wat tuig achter het huisje zitten dan kun je die gelijk doodsproeien zodra dat huisje down is.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;b&gt;Geluid&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;
Maar in deze game is graphics niet echt de sterkste kant als je het zou vergelijken met het geluid ervan. Normaal let ik daar echt nooit op maar dit geluid is echt te realistisch voor woorden. Het past zich dynamisch aan aan de omgeving, dus sta je in een lege kamer je machinegeweer leeg te knallen op een willekeurig object hoor je een mooie galm door je speakers heen. Ook het tijdelijk doof worden is goed gemaakt. Je moet het gewoon spelen wil je een beetje snappen hoe het klinkt.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;b&gt;Gameplay&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;
Dan beginnnen we maar bij de Single Player die ik gisteren dus uitgespeelt heb. Het verhaal is opzich vrij netjes in het spel, de cutscenes zijn ook goed en je teamgenoten zijn sowieso soms meester in de humor. De single player was erg vermakelijk, de AI was uitdagend genoeg al waren ze soms weer echt te slim. Als je dus langs je tegenstander sneakt op een manier waarop hij je niet kan zien, en je staat op vanaf crouch modus zonder ook maar een geluid te maken, zal hij je toch je kop eraf schieten. Maar zoals ik al zei, uitdagende AI. De missies worden leuker door de game heen en het realisme is op prima niveau.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;u&gt;Conclusie&lt;/u&gt;:&lt;br/&gt;
Ik kan niks anders zeggen dat dit een enorm goeie game is en dat je hem als liefhebber van CoD of uiteraard BF eigenlijk wel moet halen</description>
<link>http://b00n.org/view_by_permalink.php?the_id=10</link>
<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 08:35:01 +0200</pubDate>
</item>
<item>
<title>Quake 1 op DarkPlaces</title>
<description>Quake 1 is een vrij oud spel maar de DarkPlaces engine maakt het weer een stuk nieuwer. Het is een hevige modificatie van de eerste Quake engine. Maar deze engine knapt het grafisch hartstikke mooi op. De engine kan textures van veel hogere resolutie aan en heeft een boel extra effecten en lightning opties. Het draait nog steeds met OpenGL maar het voegt ook bloom en HDR toe. Een screenshot vertelt meer dan mijn woorden.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;
&lt;img src=&quot;/images/quake.jpg&quot; alt=&quot;Quake 1 op de DarkPlaces engine&quot; /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;
De speelbaarheid op een vrij moderne grafische kaart is hartstikke goed, op m'n netbook kon ik het dan weer niet draaien. Als je de lightning preset op Full zet, ga je zonder twijfel een gigantische framedrop krijgen. Op mijn HD 4890 draait ie dan rond de 12 fps. Op de High settings (de een na hoogste) draait ie hier tussen de 200 - 500 fps (behalve bij een screenshot natuurlijk :P). Op full wordt er namelijk gebruik gemaakt van zogenaamde RT World Lightmaps (geen idee wat het inhoud) wat de game erg vergtraagt.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Ik mag de volledige game niet online gooien, de engine wel, dus hier een &lt;a href=&quot;http://icculus.org/twilight/darkplaces/&quot;&gt;linkje&lt;/a&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

M'n volgende post wordt waarschijnlijk een review van Battlefield: Bad Company 2. Ik blijf maar bezig met die games...</description>
<link>http://b00n.org/view_by_permalink.php?the_id=9</link>
<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 17:10:11 +0200</pubDate>
</item>
<item>
<title>Nexuiz 2.5.2 Ixnas Patch 1.03</title>
<description>Ik heb twee dagen terug Nexuiz 2.5.2 met mijn patches op usenet gezet voor de mensen die er interesse in hebben. De voordelen van deze versie zijn:&lt;br/&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Het draait sneller op een heleboel grafische kaarten&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Het heeft minder lag bij multiplayer games&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Het start sneller op dankzij de launcher&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Het laad sneller maps&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Het wordt geinstalleerd dmv een Windows Installer&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;img src=&quot;/images/nexuiz.jpg&quot; alt=&quot;Nexuiz&quot; /&gt;&lt;br/&gt;
&lt;u&gt;Download:&lt;/u&gt; &lt;a href=&quot;/files/nexuiz.nzb&quot;&gt;NZB&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Voor de mensen die het spel niet kennen, het is een Open Source first person shooter, gemaakt door Alientrap. Het is fast-paced en heeft veel weg van de Unreal Tournament games. De engine heet Darkplaces en is gebaseerd op de engine van Quake. Het spel heeft een singleplayer en multiplayer mode. Er zit ook een dedicated server bij en een boel voorgeinstalleerde maps. Ik raad overigens wel aan om het Nexuiz Map Pack van de officiele website te downloaden, dan verveel je je wel een stuk minder snel.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Als je het nog nooit gespeeld hebt, probeer het eens!&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;u&gt;Edit&lt;/u&gt;:&lt;br/&gt;
Ik ben er op een lanparty achter gekomen dat de installer niet werkt op 64bit PC's. Op die PC's moet je de msi gewoon extracten met 7zip ofzo. De game zelf werkt namelijk wel.</description>
<link>http://b00n.org/view_by_permalink.php?the_id=8</link>
<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 21:28:29 +0200</pubDate>
</item>
<item>
<title>Begin nieuw project</title>
<description>Ik ben een nieuw programmeerprojectje begonnen. Het zal een complete school web interface worden. Een website met roosters, berichten, schoolaccounts gekoppeld aan klassen en dat soort dingen. Ik ben op dit moment nog bezig met wat schetsjes en schema's van hoe het zou gaan worden maar ik heb er zelf vertrouwen in. Het zal gaan draaien met Python (waarschijnlijk mod_python voor apache2) aan de server kant en een (hopelijk valide) XTHML 1.1 output.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Ik heb eigenlijk nog geen idee waar ik het zou gaan hosten. Ik denk zelf eerder Google Code omdat ik het project grotendeels alleen zou willen gaan maken. SourceForge (waar slaaf nu gehost is) is echt veel meer geschikt voor groepsprojecten.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Ook ga ik geen tot weinig gebruik maken van MySQL databases, ondanks dat het wel goed werkt met dit soort projecten. Ik programmeer gewoon liever met flat-files. Voor een schoolsysteem zou encryptie maar een vrij kleine rol spelen omdat toch vrijwel niemand toegang heeft tot de server (via bijvoorbeeld een shell).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Ik ga waarschijnlijk de server waar ik nu deze blog op draai gebruiken voor het testen ervan, anders wel een VM. Maar tot dat we zo ver zijn moet ik toch eerst het idee afwerken. Ik zal er nog wel over updaten, en als ik bereid ben om te gaan committen enzo, komt er hier wel ergens een linkje te staan voor een voorproefje.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;u&gt;Edit&lt;/u&gt;:&lt;br/&gt;
Ik ben nu Debian aan het installeren in een VM. Met Apache en een desktop. MySQL voor de zekerheid er wel bij gedaan.</description>
<link>http://b00n.org/view_by_permalink.php?the_id=7</link>
<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 16:19:59 +0200</pubDate>
</item>
<item>
<title>Windows XP naar 7</title>
<description>Dat is dan weer jammer he? Dat Microsoft (ondanks dat het al een tijd geleden is) besloten heeft om je niet te laten kunnen upgraden naar Windows 7 als je XP draait. Er zal waarschijnlijk een of andere logica achter zitten, maar ik kan hem niet vinden.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Hier is dan een logica waarbij MS het wel zou moeten doen. Ten eerste, Vista zuigt. Iedereen weet dat, Microsoft ook. Als er toch mensen gebruik zouden willen maken ervan, was het een torrent geweest. Toch kan men alleen via Vista upgraden. Gigantisch veel mensen hebben niet naar Vista geupgrade en gewoon wouden upgraden naar een aankomende release, Windows 7 dus.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Dan krijgen we het volgende. Vista was bedoelt als &lt;b&gt;tussenstap&lt;/b&gt;. Oftewel, een overstap naar 7. Why oh why dan niet direct upgraden vanaf de voorafgaande &quot;stabiele&quot; release?&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Ook compatibiliteit speelt een rol. Mensen kiezen tegenwoordig tussen XP en 7. Nogmaals iedereen weet dat Vista zuigt en als ze willen switchen vanaf XP &lt;b&gt;moeten&lt;/b&gt; ze eerst door Vista heen. Een grote omweg dus in tijd. Dat probleem had ik vandaag dus. Ik heb het meeste met &quot;Windows Easy Transfer&quot; gedaan zoals MS zei dat het moest werken. Toch vrees ik dat ik dadelijk al mijn programma's opnieuw moet gaan installeren.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;u&gt;Edit&lt;/u&gt;:&lt;br/&gt;
Ik moest al m'n programma's herinstalleren.</description>
<link>http://b00n.org/view_by_permalink.php?the_id=6</link>
<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 17:26:14 +0200</pubDate>
</item>
<item>
<title>Libslaaf 1.04 gereleased</title>
<description>Ik heb zojuist libslaaf 1.04 gereleased op SourceForge. Er zaten namelijk wat kleine foutjes in waardoor een applicatie die de irc.kick() functie zou gebruiken zou crashen. Dit is nu dus gefixt dus vandaar deze nieuwe release, al is dat ook echt het enige wat er aan gedaan is. Ik heb met tegenzin ook weer de docs gereleased. Ook heb ik met nog grotere tegenzin de win32 installer voor de nieuwe versie gereleased.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Naast deze release van libslaaf is er ook vooruitgang op slaaf2. Er is inmiddels een README gecommit naar de SVN repo (mijn werk weer eens). Ik moet nog sterk nadenken over een serieuze win32 build. Het is leuk enzo maar ik zou dan dus ook iets moeten verzinnen als interface ervoor. Een doorsnee Windows gebruiker zal niet graag werken met een console. Mijn idee was dan dus ook om een zeer kleine TkInter omgeving te bouwen ervoor die niks anders doet dan de log op het scherm printen (net als een console) en een config file inladen (dat  kan normaal gesproken niet zonder een console).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Slaaf2 is nog in alpha in de zin van dat er nog te weinig functies inzitten voor een redelijke release. Maar over het builden wordt dus nog goed nagedacht. De DOCS folder zit erin zoals je hem kent van libslaaf, dus ook gewoon een XHTML file (alleen moet ik nog de doctype erin zetten enzo, maar daar ben ik nu te lui voor).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Nu ik toch aan het schrijven ben wil ik graag reacties van mensen die graag mee willen doen aan het slaaf project. Het is wel leuk om zoiets te coden, maar veel leuker als ik meer mensen krijg die eraan werken. Dat kan voor leuke ideeen en implementaties zorgen. Ook gaat het dan een stuk sneller vooruit.</description>
<link>http://b00n.org/view_by_permalink.php?the_id=5</link>
<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 20:16:21 +0200</pubDate>
</item>
<item>
<title>Moblin</title>
<description>Ik heb gisteravond een nieuw OS op m'n netboekje geinstalleerd omdat m'n linux distro een beetje outdated was. Ik was eigenlijk opzoek naar een OS met iets vernieuwends, liefst ook iets wat geen linux was (liever BSD). BSD distro's zijn tegenwoordig maar weinig te vinden maargoed. Uiteindelijk wou ik dus gewoon iets wat handig is op een netbook. Ik vond de GUI van Ubuntu Netbook Remix wel leuk, maar het is eigenlijk gewoon een desktop met gigantische iconen, een scrollbalk en tabs. En ook tabs voor je programma's die open staan.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Uiteindelijk kwam ik bij Moblin terecht. Dit is ook een linux distributie (RPM based) die heel veel is afgesteld op netbooks. Het is gemaakt voor Intel Atom processors (en die zit er hier in) en het heeft een heel aparte GUI. Aan het begin moest ik er even aan wennen, maar nu zit ik ermee te bloggen. Anyways, je hebt een soort tabbalk aan de bovenkant van je scherm (die je tijdens elke app weer op je scherm kan toveren met de windowsvlagknop) en daaraan hangt je... scherm. Met de nadruk op hangt, want op het eerste gezicht zou je denken dat dat gewoon je GUI is and that's it. Maar je kunt dat ding dus gewoon weer je scherm uitraggen als je je programma's wilt gebruiken. Je hebt verschillende tabs die vooral zijn gericht op sociaal netwerken, IM en webbrowsen. Je hebt ook een tab (het zogenaamde myzone) waar al je Twitter updates, recente bestanden, favoriete applicaties en afspraken/notities komen te staan. Noem dit maar op z'n iPhone's het &quot;home screen&quot;. Hier een screenshot&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;
&lt;img src=&quot;http://anybody.megaobzor.com/News_pics/moblin21.png&quot; alt=&quot;Moblin myzone&quot;/&gt;
&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Het blijkt ook de bedoeling te zijn dat al je programma's in full screen draaien. De webbrowser bijvoorbeeld heeft geen titelbalk alleen een sluitknop. Ook wordt een programma telkens gestart in een nieuwe desktop. Dit is vrij handig als je zo'n klein scherm hebt waar je sowieso al weinig op kwijtkan. Het wisselen van desktops is wel irritant; het kan &lt;b&gt;niet&lt;/b&gt; met de vrij universele hotkeys Ctrl+Alt+pijltje. Hiervoor moet je namelijk de tabbalk op je scherm drukken en vanaf de tab &quot;zones&quot; (synoniem voor desktops in Moblin) je desktop kiezen.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Het OS komt met een hevig aangepaste versie van Firefox die is geoptimaliseerd voor kleine schermen, dus een minimale GUI. Er zit gelukkig een grafische terminal emulator bij, dus je kan wel iets met het OS zelf. Wat mij persoonlijk opviel is dat Python 2.6 voorgeinstalleerd is (wat ik zover nog niet heb gezien bij andere distro's), aangezien ik het veel gebruik.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Het grote minpunt is dat er weinig softwarepakketten beschikbaar zijn. Yum zit wel in de distro, maar met een veel te minimale configuratie waardoor je ook weinig pakketten tegen komt. Een simpele IRC client als irssi is niet standaard te installeren. Ik zal dadelijk proberen om meer bronnen toe te voegen zodat ik die &quot;standaard&quot; pakketten gewoon kan installeren.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;u&gt;Conclusie&lt;/u&gt;&lt;br/&gt;
Het is een goed OS voor de netbooks. De interface is wel even wennen. Ik hoop dat er meer packages komen om te installeren. De interface is toch wel een beetje gelimiteerd omdat het zicht heel erg richt op sociaal netwerken en internet.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Ik geef het een &lt;b&gt;7&lt;/b&gt; van de &lt;b&gt;10&lt;/b&gt;</description>
<link>http://b00n.org/view_by_permalink.php?the_id=4</link>
<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 17:15:38 +0200</pubDate>
</item>
<item>
<title>Lange schooldagen</title>
<description>Bah, vandaag weer zo'n dag. Ik kan echt niet tegen schooldagen die tot 16:15 duren. En vooral niet met bepaalde vakken. Niet dat er echt veel vakken zijn op school die me ook maar &lt;b&gt;iets&lt;/b&gt; interesseren (dat zal weer een spellingsfout zijn), maar de dinsdag op mijn rooster is gewoon te lang. We beginnen dan met aardrijkskunde waar we dan wel een toffe docent voor hebben, dus dat verveelt niet echt, dan hebben we pauze (eerste uur vrij nog net wel). Daarna gelijk engels met een docent die je een kind kan noemen die orde probeert te houden. Dan gelijk een van de twee extreemste chagerijnen van de schooldocenten met duits.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Ik als persoon met ADD wordt hier gewoon letterlijk moe van. En om dan levensbeschouwing en wiskunde daar weer achteraan te gooien is gewoon vragen om een centrale Senseo per lokaal. Bah. Ik word daar echt hartstikke brak van. Het jammere vind ik dan dat de laatste twee uur beeldende vorming (wat nog best leuk &lt;b&gt;kan&lt;/b&gt; zijn) ook weer verbraggelt worden door irritante klasgenoten en de slaperigheid die ik inmiddels opgebouwd heb.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Wat mij iig goed zou helpen is gewoon het eerste uur niet vrij te doen en gewoon een normale 7e uur schooldag te doen. Ik weet niet echt hoe het komt maar dat lijkt gewoon zo veel korter. Wat me ook groots irriteerd is dat m'n maten uit andere klassen dan al een of twee uur thuis zijn. Normaal gesproken ben ik ook wel brak op zo'n dag, maar vandaag was echt niet relaxed meer. In combinatie met ADD werd ik echt belachelijk chagerijnig om &lt;b&gt;alles&lt;/b&gt;. Een nieuw rooster fixt het misschien.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

&lt;u&gt;Edit&lt;/u&gt;:&lt;br/&gt;
--- *geschrapt wegens gezeik van school* ---</description>
<link>http://b00n.org/view_by_permalink.php?the_id=3</link>
<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 23:38:15 +0200</pubDate>
</item>
<item>
<title>Slaaf2 release komt eraan, voor Unix</title>
<description>Ja, de release van Slaaf2 komt er aan. Hij is nog vrij kaal, maar is na de grote herschrijf toch echt tien keer zo stabiel dan de oude. Hij is echt goed afgesteld op het moderaten van channels. Hij heeft daar dan ook goeie functies voor en een vernieuwd auth systeem.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Verder gaat deze rewrite het hem vooral om het makkelijker maken voor software ontwikkelaars. De oude versie was wel keurig splitfile, maar een totaal slordige indeling in de code. Deze release is single file, maar wel een stuk overzichtelijker. Ik ga het ook niet nog eens proberen om het splitfile te maken, misschien uiteindelijk als ik veel tijd over heb.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Het enige wat er nog moet komen voordat het gereleased word, is een README. Deze bot is zo vervelend lastig uit te vogelen voor een niet-programmerend iemand, dus dat is erg belangrijk. Verder zou ik ook nog even een globale blik willen werpen op Libslaaf, omdat daar toch vrij veel kleine kutfoutjes inzitten die een wijf nog kan fixen.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Waarom zei ik nou &quot;voor Unix&quot;? Nou, het &lt;b&gt;wordt&lt;/b&gt; een multiplatform programma, alleen ik weet nog niet hoe ik een makkelijke Windows release ga uitbrengen. Zeg maar als exe gecompiled. Ik zie namelijk de gemiddelde gebruiker niet echt snel Python installeren omdat die dan weet dat het daar vanaf hangt. Nu ik dit zo typ, realiseer ik me ook dat Libslaaf daar ook in gepackaged zal moeten worden. Uiteindelijk zal het iets van Py2exe+NSIS worden ofzo, moet ik nog even over nadenken.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

De huidige status (die werkt!) is al een tijdje beschikbaar in de SVN repository (&lt;a href=&quot;https://slaaf.svn.sourceforge.net/svnroot/slaaf/trunk/slaaf2&quot;&gt;https://slaaf.svn.sourceforge.net/svnroot/slaaf/trunk/slaaf2&lt;/a&gt;). Libslaaf is al een tijdje terug uitgebracht als Windows release (gewone Python module installer) en natuurlijk als source package. Degenen die libslaaf echt gaan gebruiken kunnen beter even wachten op een 1.1 release waar het gewoon &lt;b&gt;werkt&lt;/b&gt; zonder lelijke codefouten. Hier kwam ik dan ook achter tijdens het testen van slaaf2. Slaaf2 met de huidige libslaaf werkt overigens wel.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Ik zou zeggen, check de source van libslaaf en slaaf2 en test of je het wat vind worden. Pleur hier zooi neer die je erover kwijt wilt (dus ook suggesties).</description>
<link>http://b00n.org/view_by_permalink.php?the_id=2</link>
<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 21:03:00 +0200</pubDate>
</item>
<item>
<title>Haat aan SpeedTouch</title>
<description>Wat een bagger is het zeg! Ik weet niet of het echt aan die SpeedTouch ligt maar ik vind het hoe dan ook bagger. Mijn probleem is namelijk dat elke avond standaard om 18:03 ik een piep hoor uit de meterkast en als ik dan naar m'n PC toe loop is volgens mijn router &quot;m'n DSL verbinding down&quot;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Op de router kan ik echt nergens vinden waar het aan zou kunnen liggen maar het irriteerd me echt gigantisch. Morgen denk ik dat ik dit ding uit het raam pleur en een &lt;b&gt;beetje&lt;/b&gt; niveau router ga halen. Zal waarschijnlijk Netgear ofzo worden. Belkin routers zijn ook wel lief over het algemeen.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Maar waarom ik dit nu post is omdat dat ding vandaag de hele tijd begint te klagen. Ik hoor gewoon 24/7 een stabiele lijn te hebben. Maar nee hoor, om de 3 minuten (!) had ik vandaag gewoon m'n verbinding weer stuk. Heel vervelend als je een zelfgeschreven IRC bot aan het testen bent op een ander netwerk.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;

Nogmaals weet ik niet eens zeker (*schaam*) of het aan dat ding ligt, maar dat ding &lt;u&gt;GAAT&lt;/u&gt; gewoon weg. Ook omdat dat ding gewoon veel te traag is. Het enige leuke is dat je er naartoe kan telnetten om wat zooi te configen. Maar als het gaat om een verbinding herstellen, dan gaat ie echt ziekelijk traag ouwehoeren.</description>
<link>http://b00n.org/view_by_permalink.php?the_id=1</link>
<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 20:27:15 +0200</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>
