b00n Blog

Een blog vol troep

Login

Windows XP naar 7

Dat is dan weer jammer he? Dat Microsoft (ondanks dat het al een tijd geleden is) besloten heeft om je niet te laten kunnen upgraden naar Windows 7 als je XP draait. Er zal waarschijnlijk een of andere logica achter zitten, maar ik kan hem niet vinden.

Hier is dan een logica waarbij MS het wel zou moeten doen. Ten eerste, Vista zuigt. Iedereen weet dat, Microsoft ook. Als er toch mensen gebruik zouden willen maken ervan, was het een torrent geweest. Toch kan men alleen via Vista upgraden. Gigantisch veel mensen hebben niet naar Vista geupgrade en gewoon wouden upgraden naar een aankomende release, Windows 7 dus.

Dan krijgen we het volgende. Vista was bedoelt als tussenstap. Oftewel, een overstap naar 7. Why oh why dan niet direct upgraden vanaf de voorafgaande "stabiele" release?

Ook compatibiliteit speelt een rol. Mensen kiezen tegenwoordig tussen XP en 7. Nogmaals iedereen weet dat Vista zuigt en als ze willen switchen vanaf XP moeten ze eerst door Vista heen. Een grote omweg dus in tijd. Dat probleem had ik vandaag dus. Ik heb het meeste met "Windows Easy Transfer" gedaan zoals MS zei dat het moest werken. Toch vrees ik dat ik dadelijk al mijn programma's opnieuw moet gaan installeren.

Edit:
Ik moest al m'n programma's herinstalleren.

Quake 1 op DarkPlaces

Quake 1 is een vrij oud spel maar de DarkPlaces engine maakt het weer een stuk nieuwer. Het is een hevige modificatie van de eerste Quake engine. Maar deze engine knapt het grafisch hartstikke mooi op. De engine kan textures van veel hogere resolutie aan en heeft een boel extra effecten en lightning opties. Het draait nog steeds met OpenGL maar het voegt ook bloom en HDR toe. Een screenshot vertelt meer dan mijn woorden.

Quake 1 op de DarkPlaces engine

De speelbaarheid op een vrij moderne grafische kaart is hartstikke goed, op m'n netbook kon ik het dan weer niet draaien. Als je de lightning preset op Full zet, ga je zonder twijfel een gigantische framedrop krijgen. Op mijn HD 4890 draait ie dan rond de 12 fps. Op de High settings (de een na hoogste) draait ie hier tussen de 200 - 500 fps (behalve bij een screenshot natuurlijk :P). Op full wordt er namelijk gebruik gemaakt van zogenaamde RT World Lightmaps (geen idee wat het inhoud) wat de game erg vergtraagt.

Ik mag de volledige game niet online gooien, de engine wel, dus hier een linkje.

M'n volgende post wordt waarschijnlijk een review van Battlefield: Bad Company 2. Ik blijf maar bezig met die games...
//